VTuber収録の手法
VTuberの収録では、何らかの技術や手段で人間の動きを3Dアバターに反映させることによって、3Dのアバターが人間のように動き喋る姿を収録できるようになる
技術選定基準
どのデバイス and 技術を使用するかは、表現したいVTuberに対して、予算とリソース(収録スペースを確保できるかなども含め)に加え、エンジニアの技術力と好みによって決定されるでしょう。
共通していることは、ほとんどのケースで、これらのデータはUnityのEditor,もしくはUnityによってビルドされたアプリケーションに集約され、映像として表現されます。
想定される実現方法
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