Open2
Addressable Assets Systemメモ
アセット参照による同一アセット重複の罠
アセットAからアセットCを参照
アセットBからアセットCを参照
アセットAをAddressableに登録する
アセットBをAddressableに登録する
アセットCはAddressableに登録しない
Addressableをビルドする
アセットA用のバンドルが出力される
アセットAはアセットCに依存しているが、アセットCは明示的にAddressableに登録していない
そのため、アセットA用のバンドルに暗黙的にアセットCが内包される
アセットB用のバンドルでも同様にアセットCが内包される
アセットCがアセットA用バンドル・アセットB用バンドルそれぞれに存在し、同じデータを二重でもつことになる
バンドルをアプリに内包している場合はアプリサイズはもちろん増えるし、重複してロードとなりメモリ不足に起因するので要注意。
ロード時間短縮したいときの参考
グループのPacking Mode見直し
Pack Separately
になっている場合、Addresableに登録しているファイル単位でバンドル化される。
ファイルが分かれているため、ファイルIOで時間がとられてしまう場合がある。
Pack Together
にすることで、グループ単位でバンドル化されるため、ファイルIOの時間が短縮される可能性あり。ただし、バンドル自体のサイズは増えるため、メモリには注意すること。