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QMK FirmwareでOLEDに好きな画像を映す

2022/03/13に公開約1,800字

1. OLEDで表示する画像を用意する

今回は縦にOLEDを置くので32x128px。

2. コンバーターで変換する

https://javl.github.io/image2cpp/

これを使ってもいいかもしれない

https://qiita.com/guri3/items/844675b637c88515a989

3. rules.mkでOLEDを有効にする

4. OLEDを表示するコードを実装する

<keyboard_name>.cにコードを書く。
キーマップ側に実装するケースもある模様。


oled_rotation_t oled_init_kb(oled_rotation_t rotation) {
    return OLED_ROTATION_270;
}

#ifdef OLED_ENABLE
bool oled_task_kb(void) {

    if (!oled_task_user()) { return false; }

    static const char PROGMEM my_logo[] = {
        0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xf3, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
        0xe0, 0x8e, 0x64, 0x73, 0xe0, 0x06, 0x60, 0x33, 0xe6, 0x66, 0x67, 0x33, 0xe6, 0x66, 0x67, 0x33, 
        0xe6, 0x66, 0x67, 0x33, 0xe6, 0x66, 0x67, 0x33, 0xe6, 0x66, 0x67, 0x33, 0xe6, 0x66, 0x67, 0x33, 
        0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xbf, 0xff, 0xff, 
        0xbf, 0xbf, 0xff, 0xff, 0x83, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf7, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf6, 0xff, 0xff, 0xff, 
        0xee, 0xf1, 0xc8, 0xf3, 0xed, 0xe0, 0xc0, 0x61, 0xdd, 0xce, 0x4e, 0x4c, 0xdb, 0xce, 0x4e, 0x40, 
        0xbb, 0xce, 0x4e, 0x40, 0x30, 0x4e, 0x4e, 0x4f, 0x7f, 0xa0, 0xce, 0x61, 0x7f, 0xb1, 0xce, 0x70, 
        0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
    };

    oled_write_raw_P(my_logo, sizeof(my_logo));
    oled_set_cursor(0, 5);

    return false;

}
#endif

5. ビルドして確認

↑のOLEDで表示されている現在のレイヤー表示と打鍵数の表示はこちらにて解説。

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