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【Maya 2023】ジョイントとメッシュをバインドした後にコンポーネントエディタが正常に使えない

2023/01/05に公開約1,000字

内容

  • スキニングしようとメッシュとジョイントをバインド後
  • 頂点を選択後、コンポーネントエディターを開いたらコンポーネントエディタ内で頂点が選択されていない状態になっていた
  • 発生していたエラー
    • // エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2023/scripts/others/componentEditorWindow.mel line 672: 項目が見つかりません: Interactive

調査

  • reditで6年前に似たような状況の質問がされてる…けどscene変えろなどの回答があって解決はしていない様子
  • Maya日本語フォーラムで同じ状況の投稿があった
    • 半年前ぐらいからMaya 2020で発生が報告されてるけどまだ直されていない様子

対応

公式でも根本解決されていなそうなので応急対応になります😢

  • 最悪移動ツールのオプションでスナップを指定すれば整列はさせられる
    • 整列はスケールで可能でした
  • ↑のフォーラムでの返信にある内容では対応できなかった
    • オブジェクトモード、コンポーネントモードでも何も選択していない状況で、 コンポーネントエディタを起動しておく。そして、頂点などを選択すると、通常通りの作業ができます
    • オブジェクトモード > コンポーネントエディタ開く > 頂点編集モード・選択 > 何も選択されていない状態のまま…
  • 2020では問題ないらしいので今後もバグが多いようならそっちを使います

Discussion

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