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Unityでライトマップを生成する方法
やり方
- 大体この記事通りに進めればできる
- 生成したライトマップを確認する
- Lighting の Baked Lightmaps で確認できるサムネイルをクリックするとファイルがあるディレクトリに行けます
- 生成したライトマップを実際のテクスチャのサイズと合わせる
- Lighting > Lightmapping Setting > Lightmap Resolution の値を調節する
- Lightmap Resolutionは実際の解像度の意味ではないらしいので会う見た目になるまで調節する必要がある(他にいいやり方あれば教えてください…
ハマりポイント
- Lightmap Resolution を何回も変えていると生成されるライトマップがガビガビになることがある
- Lightmap Resolution を一回 5とか小さい値にして生成した後、再度任意の値で生成すると治る
- クリアベイクにしてると治るらしい
参考
Discussion