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Maya2023 下書き画像を板ポリに表示する

2022/12/05に公開
  1. プレーンオブジェクト作成
  2. 画像の比率と同じ比率にする
  3. Windows > Rendering Editors > HyperShade
  4. Lambertをクリック
  5. 新しくシェーダが作られるので選択して、「File」をクリック
  6. ファイルを読み込む
  7. 「出力カラー」を「カラー」につなげる
  8. 最初に作成したプレーンオブジェクトを選択した状態で、作ったシェーダーを右クリック > 「マテリアルを選択項目に割りあて」
  9. プレーンオブジェクトを右クリック > 「マテリアルアトリビュート」 > 「透明度」を変更

  10. 画像が表示されない場合は「テクスチャ」を表示状態にする

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