ショート動画を毎日投稿して見えてきたことまとめ|個人開発者のYouTube運用記録
こんにちは、syunppです!
最近、YouTubeショートを毎日投稿するチャレンジをしています。この記事では「実際どんな変化が起きたのか?」をリアルなアナリティクスや感想とともにまとめます。
1. 12日連続投稿でどうなった?アナリティクス公開
直近のチャンネル視聴回数・登録者数・総再生時間
- 視聴回数:約8,400回(12日間で到達)
- 総再生時間:5.6時間
- 登録者:+3人
※5/20くらいから連続投稿を始めています
5/15あたりに動画出しているのはリリースしたアプリの告知用動画ですが、この時はさして再生されず、こんなものなのかな?と考えていた時になります。
2. 毎日投稿してみて感じたリアル
伸びる動画/伸びない動画の違い
正直、現時点では「これがバズる!」という明確な傾向は分かりません。同じような内容・形式でも、突然伸びる動画が出たり、まったく伸びないものもあります。
特に最初の10日ほどは緩やかな伸びでしたが、10日目を境に急に再生数が増える動画が出てきました。
- ネタや編集を特に変えた覚えがなくても、なぜか突然伸びる動画が出ることがあり、自分でも理由は正直よく分かっていません
- 「このジャンルが強い!」などの確信はまだなし
- 継続していると“アルゴリズムに載る”瞬間があるかも?
このあたりは今後も投稿を続けて、もう少しデータが集まったら再度まとめてみる予定です。
ただ一つ言えるのは、少なくとも登録者が増えていればOKということ。どんなにバズらなくても、誰かが興味を持ってくれている、その積み重ねが一番うれしいです。
基本20:00頃にアップロードをしているのですが、少し遅くなってしまって21:00頃にアップロードした時の方が良く見られるような気もします。
が、サンプルが少なすぎるため、気のせいかもしれません…
ショートは出してから3時間後くらいに一気に閲覧されるらしいという情報をもとに、20:00を基本時間としていますが、このあたりいつ出すといいのかは正直、自分が出す動画のジャンルや質にもよると思うのでトライ&エラーで経験則を作っていくしかないのかなと感じました。
継続のコツ・モチベ維持
- 作業ログやストックを活用して毎日投稿をラクに
- 投稿の型・テンプレを決めると時短になる
- 「誰かの役に立つかも」「記録を残す」くらいの気軽さでOK
3. 個人開発者がショート投稿をやる価値
- 少ない労力で多くの人に見てもらえる
- ブログやアプリの認知拡大にもつながる
- コメントやリアクションがモチベになる
4. 今後の方針・改善点
- シリーズ化や再生リストを活用していく予定
- タイトルやサムネイルもいろいろ試したい
- 引き続き「毎日投稿」を継続して、また振り返り記事を出します!
おわりに
YouTubeショートは、個人開発者でも「毎日コツコツ続ければ着実に露出を増やせる」と実感しました。
今後も開発や発信の過程をいろんな形でアウトプットしていきます!
ブログや他SNSもやってます!
開発ノウハウやUnityハマりポイントをより深掘りした記事をブログにまとめています。
▶ https://syunpp.com
実際にUnityで開発してリリースしたアプリ一覧はこちら
▶ https://syunpp.com/公開中のアプリ一覧/
YouTubeショートでゲーム開発の裏側も公開中!
▶ https://www.youtube.com/@syunpp_8413/shorts
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