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Blender で USD BlendShape import のメモ
現時点(2023/06)では, 本家 version(3.5) では USD blendshape の import はサポートされていません. 4.0 alpha でもサポートされていません.
Omniverse 版(?)の USD build variant を使う必要があります.
ここで universal-scene-description や usd と付いたのを選びます.
よくビルドが消えたりするので, その場合は archive を探すなりしてみてください
(Blender の CI サーバーから直ダウンロードできたりせんかな...)
Omniverse Launcher 使う手もあるかもですが, それだけのために Omniverse インストールするのもめんどいですよね.
あとは USD import で Blend Shapes
があればいけます!
ただ, USD(usdSkel) 自体はあんまり builtin の BlendShape 機能はないので, Blender で読めるのは頂点と normal くらいです. 他のユーザー定義 attribute などは無視されるでしょう.
TODO
- inbetween blendshape が扱えるか検証
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