ポーカーで学ぶ開発サイクル
仕様を読む、設計をする、実装をする、テストをする、ドキュメントを書く、レビューを進める、仕様変更に対応する、という開発サイクルを経験してみる本です 開発の進め方の一例と個人で効果的な学習をする方法の 2 つをテーマに、簡単なポーカーの手役判定を題材にして考えます この本は、コーディング大好き人間が数年かけて我流で身につけたスタイルを体系的に整理してまとめたものです
Chapters
この本について
ポーカー手役判定の仕様
仕様を整理する
見積もりをする ( 1 )
設計をする
失敗を表現する
組み合わせと ROP
見積もりをする ( 2 )
実装をする ( OOP )
実装をする ( FP )
設計と実装のまとめ
テストコードを書く
ドキュメントを整える
レビューを進める
クロージング
変更に対応する
付録
Author
Topics
- 公開
- 本文更新
- 文章量
- 約69,001字
- 価格
- 1,000円