ポーカーで学ぶ開発サイクル

ポーカーで学ぶ開発サイクル

仕様を読む、設計をする、実装をする、テストをする、ドキュメントを書く、レビューを進める、仕様変更に対応する、という開発サイクルを経験してみる本です 開発の進め方の一例と個人で効果的な学習をする方法の 2 つをテーマに、簡単なポーカーの手役判定を題材にして考えます この本は、コーディング大好き人間が数年かけて我流で身につけたスタイルを体系的に整理してまとめたものです

Author
ほげさん

設計と実装とテストが好き みんなでそれを気分良くやりたい

Topics
公開
本文更新
文章量
69,001
価格
1,000