[Unity]Androidで画面が全面ピンクになる(Your device does not match the hardware ~~)
起きること
Androidでアプリを起動時に、端末によってはこの警告がでる
Your device does not match the hardware requirements of this application.
ピンクだピンクだ
とっても可愛らしいアプリになりましたね
対応
Edit → ProjectSettings → Player → Android →
Other Settings → Rendering → Auto Graphics API
をオンにする
↓
こうなればOK
によると
When Auto Graphics API for a platform is checked, the Player build >includes a set of built-in graphics APIs and uses the appropriate one at >run time to produce a best case scenario.
When Auto Graphics API for a platform is not checked, the Editor uses >the first API in the list. So, for example, to see how your application >runs on OpenGL in the Editor, move OpenGLCore to the top of the list and >the Editor switches to use OpenGL rendering.
今回のケースだと仕様したAndroid端末がGraphicsAPIs中の「Vulkan,OpenGLES3」のどちらにも対応してなかったって感じでしょうか。
参考
Discussion