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【ffmpeg.wasm】ブラウザ上で動画を生成する

2020/10/17に公開

概要

ffmpeg.wasmを使用し、ブラウザ上で動画を生成する。

環境

Mac / Chrome 86

動作デモ

覚え書き

ffmpeg.wasm

ffmpegwasm/ffmpeg.wasm: FFmpeg for browser and node, powered by WebAssembly

WebAssemblyによりブラウザ上で動くFFmpeg。

WebAssembly(ウェブアセンブリ)

WebAssembly の概要 - WebAssembly | MDN

ブラウザでJavaScriptよりも高速に動く、JavaScriptとは違う種類のコード?🤔

サンドボックス化した実行環境上で動作するらしい。記事の中で「Emscripten file system内」という表現を使用しているが、その「Emscripten file system内」がサンドボックスした実行環境?🤔🤔(ffmpeg.writeffmpeg.readの扱いが特にそのような感じがする)

実装

ファイルの作成

index.htmlapp.jsを作成し、ライブラリの読み込みを行う。

index.html

表示する要素はJavaScriptで挿入する。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script src="https://unpkg.com/@ffmpeg/ffmpeg@0.8.3/dist/ffmpeg.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <script src="app.js"></script>
  </body>
</html>

app.js

ライブラリの読み込みを行っている。

(async () => {
  const { createFFmpeg } = FFmpeg
})()

動画化する画像の用意

ここでは画像をbase64(データURL)で生成したが、この後行う処理ではbase64の他にもURL、Uint8ArrayFileBlob)の画像が使用できる。

function generateImages() {
  const canvas = document.createElement('canvas')
  canvas.width = 320
  canvas.height = 240

  const ctx = canvas.getContext('2d')
  ctx.textBaseline = 'middle'
  ctx.textAlign = 'center'
  ctx.font = '64px serif'

  const arr = []

  for (let i = 0; i < 4; i++) {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
    ctx.fillStyle = '#fff'
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
    ctx.fillStyle = '#000'
    ctx.fillText(i + 1, canvas.width / 2, canvas.height / 2)

    const dataUrl = canvas.toDataURL()
    arr.push(dataUrl)
  }

  return arr
}

画像の動画化

ffmpegの機能で画像を動画化する。

async function generateVideo(images) {
  const ffmpeg = createFFmpeg({ log: true })
  await ffmpeg.load()

  images.forEach(async (image, i) => {
    await ffmpeg.write(`image${i}.png`, image)
  })

  await ffmpeg.run('-r 1 -i image%d.png -pix_fmt yuv420p output.mp4')
  const data = ffmpeg.read('output.mp4')
  return data
}

使用API

ffmpeg.load

ffmpegのコアスクリプト(ffmpeg-core.js)を読み込む。

ffmpeg.write

Emscripten file system内にデータを書き込む。

ffmpeg.run

ffmpegのコマンドを実行する。

ffmpeg.read

Emscripten file system内のデータを読み込む。データはUint8Array型で返ってくる。

オブジェクトURLの作成

video要素で読み込むためのURLを作成する。

Uint8Array型で返ってきたデータをBlob型に変換してからオブジェクトURLを作成している。

function createObjectUrl(array, options) {
  const blob = new Blob(array, options)
  const objectUrl = URL.createObjectURL(blob)
  return objectUrl
}

video要素の挿入

video要素を作成し、srcの読込が完了したらbody要素に挿入する。

function insertVideo(src) {
  const video = document.createElement('video')
  video.controls = true

  video.onloadedmetadata = () => {
    document.body.appendChild(video)
  }

  video.src = src
}

完成ソースコード

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script src="https://unpkg.com/@ffmpeg/ffmpeg@0.8.3/dist/ffmpeg.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <script src="app.js"></script>
  </body>
</html>

app.js

(async () => {
  const { createFFmpeg } = FFmpeg

  function generateImages() {
    const canvas = document.createElement('canvas')
    canvas.width = 320
    canvas.height = 240

    const ctx = canvas.getContext('2d')
    ctx.textBaseline = 'middle'
    ctx.textAlign = 'center'
    ctx.font = '64px serif'

    const arr = []

    for (let i = 0; i < 4; i++) {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
      ctx.fillStyle = '#fff'
      ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
      ctx.fillStyle = '#000'
      ctx.fillText(i + 1, canvas.width / 2, canvas.height / 2)

      const dataUrl = canvas.toDataURL()
      arr.push(dataUrl)
    }

    return arr
  }

  async function generateVideo(images) {
    const ffmpeg = createFFmpeg({ log: true })
    await ffmpeg.load()

    images.forEach(async (image, i) => {
      await ffmpeg.write(`image${i}.png`, image)
    })

    await ffmpeg.run('-r 1 -i image%d.png -pix_fmt yuv420p output.mp4')
    const data = ffmpeg.read('output.mp4')
    return data
  }

  function createObjectUrl(array, options) {
    const blob = new Blob(array, options)
    const objectUrl = URL.createObjectURL(blob)
    return objectUrl
  }

  function insertVideo(src) {
    const video = document.createElement('video')
    video.controls = true

    video.onloadedmetadata = () => {
      document.body.appendChild(video)
    }

    video.src = src
  }

  const div = document.createElement('div')
  div.innerText = '動画生成中'
  document.body.appendChild(div)

  const images = generateImages()
  const video = await generateVideo(images)
  const objectUrl = createObjectUrl([video], { type: 'video/mp4' })
  insertVideo(objectUrl)

  document.body.removeChild(div)
})()

所感

ffmpegのコアスクリプトの読込時間

ffmpeg.loadにやや時間がかかるので、Node.jsが使える環境(ローカルとか)ならシェルコマンドの実行でもいいかもしれない?🤔

const { execSync } = require('child_process')
execSync('ffmpeg -r 1 -i image%d.png -pix_fmt yuv420p output.mp4')

あとがき

砂糖が知らなかっただけかもしれないが、ブラウザ上で動画を作れることにびっくりした😲

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