♨️
(UE4)リスタート時に出現する謎の球体
◇問題
ゲームをリスタートさせるノードを組み、実行するとマップ内に謎の球体が出現してしまう。
◇原因
正体は、GameModeの初期設定にあるDefault Pawnというもの。
ゲームモードベースを継承したゲームモードを設定している場合、再生時にどうしても出現してしまう。
◇解決法
ゲームモードベースでなく、ゲームモード継承のものを新しく作成、ワールド設定からGameMode overrideに割り当て、DefaultPawn Classをnoneに設定(デフォルトのゲームモードを選択していると変更不可)することで解消。
<補足>
・ゲーム再生時には出現しない理由
↑がリスタートのノード設定。
キー入力で初めてゲームモードが呼び出される為、リスタートするまではDefault Pawnは生成されない。
Discussion