NVIDIA Isaac Sim: Extensionの追加(GUI)
概要
GUI上でExtensionを追加します。
Issac Simのtutorialに上記の内容が記載されており、この内容に沿って進めます。
実行環境
- インストール実行環境
unit | specification |
---|---|
CPU | i9-11900H |
GPU | GeForce RTX 3080 Laptop |
RAM | 32GB |
OS | Ubuntu 20.04.3 LTS |
- Nvidia Driverバージョン
- 510.39.01
- Issac simバージョン
- 2021.2.1
概要
Isaac Sim上では、GUI上からの操作性を向上するExtensionが容易されています。
今回は、Extensionの使用例として、”TimeSample Editor”を用いて、オブジェクトを操作します。
GUIでの操作はすべてPythonのAPIから操作することが可能です。
- GUI内にObjectを追加
- Extensionの追加
以下内容のシーンファイルはこちらからダウンロードできます。
1. GUI内にObjectを追加
こちらのページに記載してある手順を進めます。
1.1 OmniverseからIssac Simを起動する
1.2 シーンにObjectを追加
メニューバーのCCreate > Shapes > Cubeを選択します。
次に、球体をシーンに追加します。
メニューバーのCreate > Shapes > Sphereを選択します。
1.3 Objectの関係
右側のStageタブの中でCubeをドラッグアンドドロップでSphereの下に移動させます。
この状態で、Sphereをシーン内で動かすと、CubeもSphereとの相対位置を保ったまま、動きます。
CubeとSphereを独立させる場合には、CubeをドラッグアンドドロップでWorldの下に移動させます。
2. Extensionの追加
2.1 TimeSample Editorの有効化
シーンにExtensionを追加します。
TimeSample Editorは時間ごとのObjectの動きを記録し、再生するExtensionです。
メニューバーのWindow > Extensionsを選択します。
ポップアップしたウィンドウのSearchの部分に“TimeSample Editor”を入力します。
検索結果の”TimeSample Editor”の右側のトグルボタンをクリックし、Enableにします。
Enableにすると、インストールされます。
インストール後、ポップアップされた”TimeSample Editor”のウィンドウを、右側のStageの下にドラッグアンドドロップで移動させます。
2.2 TimeSample Editorの設定
右側のStageの中のSphereを選択します。
Stageの下についかしたTimeSample Editorの”xformOp:translate”の”Add key”を選択します。
Viewportの中のTimelineを50程度の位置に変更します。
この状態で、Sphereを動かします。
Viewportの中のTimelineを100程度の位置に変更します。
この状態で、Sphereを動かします。
上記の設定の完了後、'Space'キーを押すと、Animationが開始されます。
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