Closed2025/01/24にクローズ31JSTQBTestsoji2025/01/24に更新ソフトウェアアーティファクト soji2025/01/24ソフトウェア開発の結果として生成されたビルド結果やコンテナなど 返信を追加soji2025/01/24ソフトウェアテストの誤解 soji2025/01/24テストは実行するだけでなく、ソフトウェアライフサイクルとの統合が必要 soji2025/01/24要件通り満たしているかだけでなく、ステークホルダーのニーズを満たすソフトウェアかどうか 返信を追加soji2025/01/24静的テストと動的テスト soji2025/01/24に更新静的テストはソフトウェアは動作しない コードレビューとか soji2025/01/24動的テストはソフトウェアを動作する 返信を追加soji2025/01/24デバッグは動的テストと静的テストで関心事が異なる soji2025/01/24静的 : ソフトウェアを動作するわけではないので、直接的にバグを修正する 動的 : 再現、原因箇所特定、修正 soji2025/01/24確認テストは1度目のテスト者と同じ人が行ったほうがいい 返信を追加soji2025/01/24SDLC Software Development Life Cycle soji2025/01/24https://aws.amazon.com/jp/what-is/sdlc/ 返信を追加soji2025/01/24QC : 品質コントロール QA : 品質保証 soji2025/01/24テストはQC QAは開発・テスト含めてのプロセスの実装と改善を主眼としている 返信を追加soji2025/01/24パレートの法則 https://www.nri.com/jp/knowledge/glossary/pareto_princ.html soji2025/01/24欠陥の大部分は少数のコンポーネントに集約 返信を追加soji2025/01/24テスト原則は7つ soji2025/01/24テストの弱化 同じテストを繰り返すとテストの効果は弱まるため、値を変えるなどの工夫がいる。 ※リグレッションテストはその限りではない soji2025/01/24欠陥ゼロの落とし穴 テストがすべて通っても、ニーズを満たせていないソフトウェアは無意味 返信を追加soji2025/01/28テスト計画 soji2025/01/28テスト目的の定義と最も効果的に達成するアプローチを選択する 返信を追加soji2025/01/28テストモニタリングとコントロール soji2025/01/28テストモニタリング 進捗確認 soji2025/01/28テストコントロール テストの目的を達成するために必要な行動をとること 返信を追加soji2025/01/28テスト分析 soji2025/01/28ソフトウェアの仕様書を分析して テスト可能なユースケースを識別し テスト条件を決めつつ、リスクレベルの分析をする 返信を追加soji2025/01/31ソフトウェア開発ライフサイクル SDLC シーケンシャル開発 イテレーティブ開発 アジャイル開発 soji2025/01/31シーケンシャル開発 V字モデル ウォータフォール 初期段階 要件レビュー テスト分析 テスト設計 soji2025/01/31イテレーティブ開発 インクリメンタル開発 https://rihoublog.com/2020/06/07/イテレーティブ開発とインクリメンタル開発の違/ 各イテレーション時に静的・動的テストを行う →広範なリグレッションテストが必要 soji2025/01/31アジャイル開発 変更可能性を残す →ドキュメントの軽量化 リグレッションテストの容易性向上のためのテスト自動化 返信を追加このスクラップは2025/01/24にクローズされました
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soji2025/01/24静的テストと動的テスト soji2025/01/24に更新静的テストはソフトウェアは動作しない コードレビューとか soji2025/01/24動的テストはソフトウェアを動作する 返信を追加
soji2025/01/24デバッグは動的テストと静的テストで関心事が異なる soji2025/01/24静的 : ソフトウェアを動作するわけではないので、直接的にバグを修正する 動的 : 再現、原因箇所特定、修正 soji2025/01/24確認テストは1度目のテスト者と同じ人が行ったほうがいい 返信を追加
soji2025/01/24SDLC Software Development Life Cycle soji2025/01/24https://aws.amazon.com/jp/what-is/sdlc/ 返信を追加
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