Open17
Godot Engine 役に立つかもしれないリンク集
Godot Engineに関するリンクで、役に立つかもしれないものを残していきます。
Spriteのドラッグ&ドロップのサンプルコード
他のスプライトの後ろに隠れた際にアウトライン表示するシェーダー
コンテナ派生ノードまとめ
_ready
, _init()
などのタイミング
_ready()
, _init()
, _process()
, _enter_tree()
などが実行されるタイミングや、ツリー内での実行順について分かりやすく書かれています。
NoiseTextureの活用
データの管理
セーブデータ保存などの参考に。
リソースファイルでゲームデータの進行状況を保存
Godotで使える言語の比較
英語ですが、内容は簡単です。Godotで扱える各種言語のメリット、デメリットを丁寧に解説してくれています。
godot-rustで動くサンプルゲームの記事
配列をイテレートしている最中に要素を削除する際のtips
ゲームジャム参加の心得
最近、移動中に「Game Dev Field Guide」というインディーゲーム開発者のPodcastを聴いているのですが、今日聴いた「Ep.016 Game Jam Tips」の回がなかなか良かったので、ここで紹介[1]。
内容としてはゲームジャムに参加する際の心得について、配信者のZackavelli氏が自分の経験なども交えて紹介するというものです。ゲームジャムへの参加を検討するかどうかに限らず、インディーゲーム開発全般に当てはまる内容でもあると思いますので、英語が分かる方は是非。
ここにはSoundCloudのリンクを貼り付けましたが、お好みのPodcastサービスで「Game Dev Field Guide」と検索すれば、購読が可能です。他のエピソードもためになります。
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Godotに限定した内容ではないですが… ↩︎
Geometry2D クラスの視覚的な説明
わかりやすいので、非常におすすめです。
カスタムツールチップの作り方
わかりやすいので、紹介。