Unityのモバイルアプリ開発における複数解像度の対応しろしろにくまんUnityでスマートフォン向けのモバイルアプリを作成する場合にコスパ良好な複数解像度対応の設定を紹介します。ChaptersChapter 01無料公開📓本書についてChapter 02複数解像度対応とは?Chapter 03Portrait/Landscape(縦持ち/横持ち)Chapter 04見るべきアスペクト比と画面デザインの基準Chapter 05複数解像度に関わるコンポーネントの設定と仕組みChapter 06Gameウィンドウの解像度設定と端末のピクセル密度Chapter 07全画面のレイアウトChapter 08背景のレイアウトChapter 09無料公開おまけChapter 10UI用のTexture設定 PresetManagerAuthorしろしろにくまんUnityやUnrealEngineでゲームを作る仕事をやってます。底辺の現場からクソナレッジを書き残そうと思います。TopicsUnity初心者frontendUImobile1000円で購入公開2022/03/25文章量約10,113字価格1,000円ポスト