🌟Godot4でピクセルフォントを使うときの設定2024/09/28に公開Godottech 手順: フォントをドラッグアンドドロップでプロジェクトにインポート フォントファイルのインポートタブで下記を設定 アンチエイリアス:None ミップマップの生成:No 微調整を行う:No サブピクセルの配置:Disabled できたら再インポート テーマを作成 新規作成 > リソース > Theme テーマのインスペクターにフォントを指定 デフォルトのフォントサイズを指定 デフォルトのテーマとして設定(Option) プロジェクト設定 > GUI > テーマ > カスタム に作成したテーマを指定 Discussion
Discussion