UnityでGameObjectを操作するスクリプト

2021/09/05に公開約200字

座標

まずは、座標を設定するときはこんな感じ

gameObject.transform.position = new Vector3(1, 1, 1);

Vector3(1, 1, 1) は前から順に x,y,z ということになっている。

new Vector3(x, y, z);

回転

回転はこんな感じ

gameObject.transform.Rotate(0, 180, 0);

これも前から順に x,y,z

gameObject.transform.Rotate(x, y, z);

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