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【解決】PUN2とChinemachineを一緒にしたらうまく動かないんですけど!
これら2つを同時に使おうとしてうまくいかなかった。
PUN 2 - FREE
Starter Assets - Third Person Character Controller
これがCinemachineを利用してるのでうまくいかなかった。
解決方法
Avatarの中身はこんな感じ
- PlayerArmatureをAvatarに改名、子要素を足していく。
- PlayerCameraRootを子要素に追加。
- MainCameraを子要素に追加。
- PlayerFollowCameraを子要素に追加。
ThirdPersonController.csの変更点
- 自キャラでない場合はカメラを消していくこと。
- メインカメラの探し方をタグではなく子要素からに変更
private void Awake()
{
if (photonView.IsMine == false)
{
// PUN2が新しい方のカメラを利用してしまう問題があるので、他人のカメラは削除する
// https://www.youtube.com/watch?v=6khig1_Pk3E
transform.Find("MainCamera").gameObject.SetActive(false);
transform.Find("PlayerCameraRoot").gameObject.SetActive(false);
transform.Find("PlayerFollowCamera").gameObject.SetActive(false);
return;
}
if (_mainCamera == null)
{
// get a reference to our main camera
_mainCamera = transform.Find("MainCamera").gameObject;
}
}
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