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Godot EngineのHubアプリ

2024/05/13に公開

はじめに

Godot EngineにはUnity HubやEpic Games Launcherのような本体を管理する機能はありません。ですがサードパーティでいくつかアプリが開発されているので機能を比較しつつ紹介します。

機能比較

名前 Godot Engineのダウンロード プロジェクト一覧 アドオン管理 Blog表示 GUI/CUI サポートOS ライセンス 初リリース日 最新リリース日
Hourglass GUI Win / Mac / Linux GPLv3 2020-01-01 2022-08-12
Godot Version Manager GUI Win / Mac / Linux MIT 2021-10-23 2024-04-22
Godot Manager GUI Win / Mac / Linux MIT 2022-03-21 2024-04-10
Godots [1] GUI / CUI Win / Mac / Linux MIT 2023-07-22 2024-03-18
GodotEnv CUI Win / Mac / Linux MIT 2023-09-14 2024-05-03

Hourglass

https://hourglass.jwestman.net/

Hourglass

初めて開発されたハブアプリでUnity Hubとルックが似ています。
他のアプリと比べて機能が少なく、最終リリースが2022-08-12なので特段選ぶ理由がありません。

Godot Version Manager

https://github.com/noidexe/godot-version-manager

godot-version-manager

Godot Managerと同様に公式のBlog記事が大きく表示されるのが特徴です。

Godot Manager

https://github.com/eumario/godot-manager

godot-manager

Godot Version Managerとほぼ同じ機能です。

Godots

https://github.com/MakovWait/godots

godots

ツール系アプリのようなルックでコマンドラインもサポートしている全部盛りのようなアプリです。

GodotEnv

https://github.com/chickensoft-games/GodotEnv

唯一、CUIのみでanyenvのようなenv系ツールなのでコマンドラインが好みに場合に便利です。
ですがC#製なので各プラットフォーム向けの.NETのインストールも必要です。

まとめ

それぞれ使ってみた感じではGodotsがUIが整理されていて使いやすいです。

次点でGodot Version ManagerとGodot ManagerがBlog記事を見たい場合にお勧めです。

コマンドラインでenv系ツールと同じサブコマンドを使いたいならGodotEnv、そうでないならGodotsがお勧めです。

参考リンク

脚注
  1. 最新記事のタイトルのみ ↩︎

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