Closed1
【Mac】g++ で SDL2 をコンパイルすると 'error: missing binary operator before token "("'
エラー内容
SDL2 は brew でインストール済み。
SDL2 を含んでコンパイルすると以下のエラーが発生。g++
を使用。
In file included from /opt/homebrew/include/SDL2/SDL_platform.h:76,
from /opt/homebrew/include/SDL2/SDL_config.h:33,
from /opt/homebrew/include/SDL2/SDL_stdinc.h:31,
from /opt/homebrew/include/SDL2/SDL_main.h:25,
from /opt/homebrew/include/SDL2/SDL.h:32,
from Sample.h:2,
from Sample.cpp:1:
/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX14.sdk/usr/include/TargetConditionals.h:140:50: error: missing binary operator before token "("
140 | #if !defined(__has_extension) || !__has_extension(define_target_os_macros)
もともと clang
を使っていたが、以下のスクラップ経緯で、clang
から g++
を使うように変更。調べてみても解決策が特に見つからない。今のところ clang
でしか使えないような記事をいくつか見つけたので、諦めて clang
を使う。
このスクラップは2024/03/20にクローズされました