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Zen内のC#記事をカテゴリ別に★5段階評価する

に公開

Qiita版;https://qiita.com/EndOfData/items/394ac55f982acda82080

評価はAI解析+主観です。

  • 並び順は古い順番になります。
  • こちらは小数点まで記入して差別化を
  • カテゴリ別にしてみました、

参照しているURL:https://zenn.dev/topics/csharp?order=latest&page=45

Visual Studio

VisualStudioのソースコードスニペット用拡張機能作成Tips(★4.5)

https://zenn.dev/natsuyasai/articles/00005_vs2017-snippet

Unity

Unity2020.2で導入される便利になったリストと配列によって何が変わるか (★4)

https://zenn.dev/ohbashunsuke/articles/1134c1615efc2b636769

[Unity] シーンビューのカスタム化に関するメモ(★4)

https://zenn.dev/hikaru/articles/f9ef8c06a9c7240b5142

UnityのIL2CPPで式木使う方法メモ(★4)

https://zenn.dev/hikarin/articles/bae239e2e8fd064d53c4

【Unity】ゲーム開発が10倍ラクになる「PlayFab」の始め方(★4.6)

https://zenn.dev/nekojoker/articles/38f1654ee254f482dfce

[Unity] 『The script is an editor script.』エラーの対処法(★4.2)

https://zenn.dev/hikaru/articles/a3a219ca5ab4c6c95667

UnityWebRequestでAudioのリクエスト時にメモリを大量に消費してしまう問題(★4)

https://zenn.dev/kenta_suzuki/articles/0361db0a5b212e774121

一般的なC# Code

double.Parse("1.5") → FormatException ← は?(★4)

https://zenn.dev/proudust/articles/2020-09-18-csharp-parse-culture

async/await を完全に理解する(★4.6)

https://zenn.dev/vatscy/articles/ba2263bdfadfeb805379

C# 8 Pattern-matching(★4.8)

https://zenn.dev/akirakido/articles/77e70ce02dc66405d5aa

async/await を完全に理解してからもう少し理解する(★4)

https://zenn.dev/vatscy/articles/d4782637dd4257ef9822
async不要ケースやawaitなしのTipsがある
「Task.Runでラップ」「Task.CompletedTaskで即完了返す」などのTipsを具体的にまとめ、コード爆発を防ぐ実践的な視点。

Rasberry Pi

RaspberryPiを使って簡易防犯カメラを作ってみる(★2)

https://zenn.dev/kakunpc/articles/d5235b6698215bab1daf

内容が古い。
カメラ有効化: raspi-configでインターフェース有効化:廃止。Bullseye以降、カメラは自動検出され、raspi-configのカメラ有効化オプションが削除。Legacyスタック依存のため非推奨。
撮影コマンド: raspistill:廃止。
OSセットアップ: Raspbian(Jessie/Wheezyベース
 陳腐化。2015年当時の古いバージョンで、セキュリティパッチ終了。

Monoインストール: apt-get install mono-complete
陳腐化。Monoは.NET Frameworkの代替として機能するが、Microsoftの.NET 6+(ネイティブARMサポート)が標準化。Monoはメンテナンスモードで、.NET 8/9で非推奨。

GPIOライブラリ: RaspberryPi.Net
Microsoft公式: System.Device.Gpio NuGetパッケージ(.NET Standard 2.0+対応)。例: using System.Device.Gpio;でGpioController使用で代替できる

AWS

[C#][AWS Lambda]C#で書くLambda(★3)

https://zenn.dev/shuzabu/articles/4e7e2bf8696173c66ef3

WPF

今更WPFでデータバインディング(★4)

https://zenn.dev/shuzabu/articles/6347f8369e67f97b8470
Bindingに名前インデクサが使えると書いてる。

Web

ど素人が C# で作られたサイトの dll を更新作業をした時のお話(★3.8)

https://zenn.dev/shimon_haga/articles/qiita-20161102-struggle_against_csharp_dll
実務エピソードのアドバイス的な

Server Side Blazor + Google 認証 の最小構成メモ(★4.6)

https://zenn.dev/hikarin/articles/2f1c00c4c060611f7314

その他

[Grasshopper]C#で書くKeyListener(★4.6)

https://zenn.dev/qujen/articles/92fad9564430e8138ccd
Grasshopper(グラスホッパー)は、Rhinoceros(ライノセラス、略してRhino)という3Dモデリングソフトウェアのプラグインとして開発されたビジュアルプログラミングツールです。2007年にMcNeel & Associates社(Rhinoの開発元)によってリリースされ、主に建築、プロダクトデザイン、工業デザイン、ジュエリー設計などの分野で活用されています。

あとがき

Unityがやたらと多いです。
Unityでなんか作ろうかな。

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