Unity「2Dゲーム開発全般をカバーする本(英語)」を日本語で読む
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趣味で Unity の資料「過去最大ボリュームの e ブック:アーティストのための 2D ゲームアート、アニメーション、ライティング」(Unity Blog 2022年5月6日の記事) を読んでいます。 ページ 43/119 まで対応 ※のんびりと読みますので、亀進行
Chapters
Introduction
プロジェクトのセットアップ:2D レンダリング
ゲームのためのアート (The art for your game)
視点選択 (Choose the perspective)
アセットの解像度 (Resolution of your assets)
レベルデザイン (Level design)
Author
Topics