Open3
NeosVRコンポーネント&LogiXメモ
このスクラップはNeosVR内で使えるコンポーネント&LogiXを忘れないように記録しておくためのものです。
ItemTextureThumbnailSource
このコンポーネントはアイテムを保存した時にアイコンをサムネイルにするために使える。
場所
Components>Uncategorized
見た目
準備中
使い方
- TextureにTexture系コンポーネント(StaticTexture2D)を設定する。
- コンポーネントをつける場所はオブジェクトのルート(一般的にGrabbableが設定してあるSlot)。子スロットに設定しても使えない。
公式
ReferenceProxySource
インスペクターの各設定項目のように参照をグラブできるようにする。
場所
Components>UIX>Interaction
見た目
使い方
- すでにButtonコンポーネントが設定されているスロットに後からつける(先につけてはいけない)
- Referenceにグラブで取得させたい参照を設定する。