p5.playで2Dゲームをかじる本v3.11
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"p5.play"で簡単なゲームを作るチュートリアル(手順書)です。 (2023年8月執筆時点でのバージョンは"v3.11"です) ここでは、使用言語としてJavaScript、 実行環境としてOpenProcessingを利用します。 当該サービスの利用方法については、下記リンクをご参照ください。 [p5.jsをかじる本](https://zenn.dev/sdkfz181tiger/books/6693d767c90588)
Chapters
はじめに
キャンバスとスプライト
スプライトの移動と入力デバイス
スプライトと画像
衝突判定(1対1)
衝突判定(1対多)
避けるゲームを作る
物理演算を使う
カメラとスクロール
土管すり抜けゲームを作る1
土管すり抜けゲームを作る2
土管すり抜けゲームを作る3
卓球ゲームを作る(おまけ1)
ブロックを崩すゲームを作る(おまけ2)
果物くっつけゲームを作る(おまけ3)
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