Closed9
久々のアバター改変
ピン留めされたアイテム

とりあえず最低限達成
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新しく買った衣装の重みづけが微妙なのでblendarで調整する
⇒done- スカートのweight paintを一から作るのは無理だったので、スカートを既存衣装流用した
- physboneで対応するのは厳しいので、weight paintで対応がよさそう⇒bodyのpaintを転送するのがいいのかも
- 既存衣装に合わせて新規衣装をblendarで調整するのはかなり簡単
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アバターの軽量化を図る
⇒not yet -
digital figure boxへの導入のためにVRM化を試みる
⇒not yet

GOAL
- 新しく買った衣装の重みづけが微妙なのでblendarで調整する
- アバターの軽量化を図る
- digital figure boxへの導入のためにVRM化を試みる

fbxインポートしたやつの表示設定がおかしい
マテリアルプロパティのブレンドモードと裏面非表示チェックを変更

メタリック設定

ノーマルマップの設定

編集モードとオブジェクトモードで頂点編集の結果がずれるのはシェイプキーに起因?
このスクラップは4ヶ月前にクローズされました