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ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングを通常モードをクリアしました!
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングをシナリオモードクリアしました!
操作が分からないところで、画像やキャラクターの移動だけから覚えていけるようになっていて楽しかったです。
本家のURL
*本家のルールでtwitterとニコ動推奨なので、関連リンクのみとさせていただきます。
3000円前後ではやっていたので買って遊んでみました。
2021年8月19日から、遊んでおおよそ5週間ほどでクリアしました。
各シナリオで、ゲーム作りのチュートリアルを消化していって調整をした後に
各ゲームを投稿していく形式です。
1章
2章 ペイントでオリジナルキャラクターお絵描きチャレンジがあります。
3章
4章
5章 敵キャラクターの調整の考えで、役に立ちました
最後の章はオリジナル作品を完成させたらクリアになります。
最後の章だけは、自分でロジックごと変更できるということで
3つの要素を追加しました。
1.各ボタンごとのアクション追加
1-1. グラビティ 敵や攻撃を引力で離す
1-2. シールド 自分の目の前に盾を召喚
1-3. ショット 唯一敵にぶつけられるタイプの攻撃
2.中ボスとボスを登場
3.敵ライフや進行状況を表示するUIを追加
HPやStageと表示されている部分の実装になります。
個人的感想
ゲームの中でのエフェクトと音楽を同時に再生するなどの画面側のゲームプログラミングを
大きく経験することができる内容でした。
また、英数字を入力する形式ではなくノードのためタイピング速度が必要ないのも秀逸でした。
ノードはルールに沿って、動画になる予定です。
ブログ側は、エクストラステージをクリア出来たらまた連絡します。
お楽しみにしていてください。
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