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ClusterGAMEJAM2020 in WINTERに参加してきた ~開発概要編~
はじめに
Zennに移動してきました、サリーです('ω')
今回は、2020年12月にボッチで参加してきたClusterGAMEJAM2020 in WINTERのお話です
作ったもの
clusterでちょこっと遊べるワールドです
参加サイト
賞金稼ぎも引き寄せるスゴスゴな感じのサイトでした('ω')
チーム編成
担当
すべて サリー
twitter : https://twitter.com/sakuriver
今回やったこと
Cluster Creator Kit 」の技術的調査と実装
1. 初挑戦の「2. clusterへのアップロード
開発の流れ
今回開発したときの流れです('ω')
各段階の流れは、以下で説明するよ
初日前半
皆で開発するdiscordであいさつ
初日後半
環境構築
1.unityのバージョンを2019.4.11f1でプロジェクト作成
2.cluster公式で教えてくれているサンプル導入方法で実践する
clusterへ初回ワールド投稿
コンセプトを投稿するために、unityのシーンでの絵作り
1.的や階段の配置
2.雪といった空間の雰囲気用の演出設定
2日目前半
開発現場で食事
2日目後半
絵作りが落ち着いたのでclusterに投稿して遊んでみる
最終日
BGMを作成する
BGMも作ったので家にあるVR機器で遊んでみる
今回は、oculus rift sでデバッグ兼動くかを確認
ゲームとしての遊び要素を実装
1.的あてによるスコアアップ
2.迷路パートの木に当たり判定を入れて、ランゲームっぽさを
さいごに
今回は、 Cluster Creator Kitを入れてみて、ステージデザインから投稿まで一通り試してVRSNSでのワールドづくりの感覚を体感できて楽しかったです
次回は、ClusterCreatorKitやUnityで今回開発を自分でした時にカスタマイズしたりした技術的な説明をする予定ですー('ω')
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