Open2025/03/04にコメント追加12Unityのパフォーマンスチューニングに関するメモUnity0y02025/01/28に更新https://github.com/Unity-Technologies/ProjectAuditor Unity projectを静的に解析してくれるツール 返信を追加0y02025/01/28https://light11.hatenadiary.com/entry/2022/07/11/194208 返信を追加0y02025/01/30に更新 Unityプロジェクトの設定変更 ProjectAuditorからサジェストされる項目の参考になりそう https://unity.com/ja/how-to/project-configuration-and-assets 返信を追加0y02025/02/02https://unity3d.jp/game/console-pc-game-performance-optimization-unity-6-jp/ 返信を追加0y02025/02/06に更新サンプル例だが参考になる https://www.youtube.com/watch?v=CPq8XjfZ_Uo 返信を追加0y02025/02/06https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/Manual/Profiler.html 返信を追加0y02025/02/06https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible 返信を追加0y02025/02/06実例で参考になる https://qiita.com/Tomy_0331/items/401bf0aa5819052be07b 返信を追加0y02025/02/12https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Unite2017_BeforeOptimizing_1 返信を追加0y02025/02/12https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/10/16/211435 返信を追加0y02025/03/04 Profile Analyzer Profilerで計測した情報をもとに解析を行うツール https://qiita.com/mao_/items/f8e61bf1d9d5aa5d7fe4 https://papyrustaro.hatenablog.jp/entry/2020/12/19/155847 https://discussions.unity.com/t/upgrading-vr-from-2020-to-2022-kill-performances-in-any-version-i-tried/948981/7 返信を追加0y02025/03/04https://kingmo.jp/kumonos/unity-mobile-optimization-memo/ 返信を追加
0y02025/01/28に更新https://github.com/Unity-Technologies/ProjectAuditor Unity projectを静的に解析してくれるツール 返信を追加
0y02025/01/30に更新 Unityプロジェクトの設定変更 ProjectAuditorからサジェストされる項目の参考になりそう https://unity.com/ja/how-to/project-configuration-and-assets 返信を追加
0y02025/03/04 Profile Analyzer Profilerで計測した情報をもとに解析を行うツール https://qiita.com/mao_/items/f8e61bf1d9d5aa5d7fe4 https://papyrustaro.hatenablog.jp/entry/2020/12/19/155847 https://discussions.unity.com/t/upgrading-vr-from-2020-to-2022-kill-performances-in-any-version-i-tried/948981/7 返信を追加