Open5ヶ月前にコメント追加11Unity Humanoidについて0y02025/01/15https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/Manual/AvatarCreationandSetup.html 返信を追加0y02025/01/15https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/Manual/ConfiguringtheAvatar.html 返信を追加0y02025/01/15https://qiita.com/mhama/items/c1fb6c536ab25033da1c 返信を追加0y02025/01/15https://note.com/nanash_/n/n54f08d88ad94 返信を追加0y02025/01/15https://wiki.virtualcast.jp/wiki/unity/humanoid 返信を追加0y02025/01/15https://www.youtube.com/watch?v=k__qdjesK30 返信を追加0y02025/02/10https://unity3d.jp/game/game-ebooks/animation-in-unity/ 返信を追加0y02025/02/11https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/02/01/011543 返信を追加0y02025/02/12https://www.youtube.com/watch?v=s5lRq6-BVcw 返信を追加0y05ヶ月前に更新https://marumaro7.hatenablog.com/entry/musxlesscript humanPoseHandlerの取得は毎回実行する必要はなさげ 返信を追加0y05ヶ月前 チェック項目 内容 T-Poseは正確か? T-Pose強制を行う ボーンマッピングは正確か? Configure Avatarで要確認 手や足IKを使う予定か? アニメーションのIKオプションとスクリプト Retargetするアニメーションに互換性があるか? 他のアバターの構造と一致しているか確認 Root Motionが意図通りか? Apply Root MotionのON/OFF確認 カスタム構造が必要か? 必要ならGenericに切り替え検討 返信を追加
0y05ヶ月前に更新https://marumaro7.hatenablog.com/entry/musxlesscript humanPoseHandlerの取得は毎回実行する必要はなさげ 返信を追加
0y05ヶ月前 チェック項目 内容 T-Poseは正確か? T-Pose強制を行う ボーンマッピングは正確か? Configure Avatarで要確認 手や足IKを使う予定か? アニメーションのIKオプションとスクリプト Retargetするアニメーションに互換性があるか? 他のアバターの構造と一致しているか確認 Root Motionが意図通りか? Apply Root MotionのON/OFF確認 カスタム構造が必要か? 必要ならGenericに切り替え検討 返信を追加