Open11

Unity Humanoidについて

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チェック項目 内容
T-Poseは正確か? T-Pose強制を行う
ボーンマッピングは正確か? Configure Avatarで要確認
手や足IKを使う予定か? アニメーションのIKオプションとスクリプト
Retargetするアニメーションに互換性があるか? 他のアバターの構造と一致しているか確認
Root Motionが意図通りか? Apply Root MotionのON/OFF確認
カスタム構造が必要か? 必要ならGenericに切り替え検討