MagicLeapでランタイム生成した空間メッシュ上をVRMモデルに移動してもらう本
MagicLeap上でランタイムに生成される空間メッシュにNavMeshをベイクし、VRMモデルにメッシュ上を移動してもらう手順の解説と地味なつまりポイントをまとめています。
Chapters
何をやるの?
プロジェクトの作成とシーンの初期設定
Zero Iterationでテスト出来るようにする
SpatialMapの利用
NavMeshをSpatialMapに適用する
NavMeshの動作確認
VRMモデルの表示とNavMesh上の移動
アプリのデプロイ
Author
Topics
- 公開
- 本文更新
- 文章量
- 約22,062字
- 価格
- 200円