どこでもUnity教室「5日間でFPSゲームをゼロから完成!」初心者向けの実践型講座【2025年版 / Unity 6対応】

どこでもUnity教室「5日間でFPSゲームをゼロから完成!」初心者向けの実践型講座【2025年版 / Unity 6対応】

本教材は、5日間でシンプルなFPSゲームを完成させながら、Unity初心者がゲーム開発の基礎を学べる実践型講座です。Unityの基本操作からC#スクリプトの基礎、実践的な活用方法までをわかりやすく解説します。 購入者限定のDiscordコミュニティを通じて、仲間や著者にいつでも質問できるサポート体制も完備。パソコンと本教材さえあれば、どこでもUnity教室が開校します! 現在はプレビュー版を公開中 2024年12月中に完成予定です。 ▶︎ 早期購入者向け特別価格:500円で販売中! ▶︎ 完成後は1,000円~5,000円で販売予定です。 🎁 **購入特典のご案内** 1. **どこでもUnity教室のDiscordサーバーへ無料ご招待!** - **質問サポート**: 講師に直接質問ができる専用サポート! - **交流の場**: 他の受講者と意見交換や情報共有が可能! https://discord.gg/AhxnbR4D 2. **サンプルプロジェクトのダウンロードURLをプレゼント!** - 実際のプロジェクトファイルを使って、学びをさらに深めましょう!

Chapters
Chapter 01無料公開

00 はじめに|本教材で習得できること

Chapter 02無料公開

DAY1【基礎】初めてのUnity!基本操作と知識を徹底解説

Chapter 03

DAY1【問題】Unityの基本知識を確認しよう

Chapter 04無料公開

DAY1【実践】初めてのUnity!基本操作と知識を徹底解説

Chapter 05

DAY1【課題】シーンビューの操作をマスターして、簡単な3Dシーンを作成しよう!

Chapter 06

DAY2【基礎】Unity初心者のためのC#スクリプト講座

Chapter 07

DAY2【問題】スクリプトの基礎知識を確認しよう

Chapter 08

DAY2【実践】Unity初心者のためのC#スクリプト講座

Chapter 09

DAY2【課題】ポケモンの動きをスクリプトで実装しよう!

Chapter 10

DAY3【基礎】Unityで使えるC#スクリプト実践講座

Chapter 11

DAY3【問題】C#スクリプトの理解を深めよう

Chapter 12

DAY3【実践】Unityで使えるC#スクリプト実践講座

Chapter 13

DAY3【課題】C#スクリプトをマスターする!

Chapter 14

DAY4【実践】UnityでFPS視点のプレイヤーを作成しよう!

Chapter 15

DAY4【課題1】プレイヤー操作を拡張しよう!

Chapter 16

DAY4【実践】 Unityで射撃できる銃を作成しよう!

Chapter 17

DAY4【課題2】フィールドを自分好みにアレンジしよう!

Chapter 18

DAY5【実践】 Unityでスコア付きのターゲットを作成しよう!

Chapter 19

DAY5【課題】ターゲットをゾンビなどに変更しよう!

Chapter 20

DAY5【実践】UnityでUIを管理できるゲームマネージャーを作成しよう!

Author
ゲーム開発所RYURYU
Topics
公開
NEW
本文更新
NEW
文章量
120,652
価格
500