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【Blender基本ショートカット】ブレンダーでモデリングするときによく使うショートカットまとめ
はじめに
Blenderを使用した際に使うショートカットのメモです。
気ままに更新、追加していく予定です。
移動 " G "
移動したい点、辺、面を選択し、Gキーを押すと移動することが出来ます。
X, Y, Z軸を移動 " G + (X,Y,Z) "
Gキーを押したあと、X, Y, Zキーを押すとその軸のみ移動するようになります。
X, Y, Z軸以外を移動 " G + Shift + (X,Y,Z) "
Gキーを押したあとShftキーを押し、さらに、X, Y, Zキーを押すとその軸以外を移動するようになります。
辺上を移動" G + G "
点を選択した状態でGを2回押すと、点が辺に沿って移動するようになります。
回 転 " R "
拡大・縮小 " S "
###面 をそろえる" S + (X,Y,Z) + 0"
辺 ・面の作成 " F "
作成したい面となる部分の点か辺を選択し、Fキーを入力すると選択した点や辺の中を埋めるように面が作成されます。
YouTubeのvideoIDが不正です
# 点 ・辺・面の押し出し " E "
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