🤖

【Cavarly学習12】色について<マルチグラデーション>

2025/01/13に公開

https://youtu.be/F924TQ8EGLU?si=2ifVlVtVmSbdHWDA&t=331

こちらの動画の最後のパートです。

最後に、マルチポイントグラデーションシェーダー(Multipoint Gradient Shader)を少し試してみる。

1.Background Shapeを作成
2.Attoribute EditorからFill>Shaders内で右クリックして
「Multi-Point Gradient Shader [Background Shape]」を追加

▼マルチグラデーションができた

「Ctrl + Shift + =」でNullを作成し、それを「Ctrl + D」で複製すれば、順番に番号が付けられる。
Nullを選択して位置を調整すれば、グラデーションのポイントを簡単に配置できる。

動画ではNullのポジションと各マルチグラデーションのポイントを紐づけてNullでポジションの管理をしていたが、Multi-Point Gradient ShaderのプロパティでもPosition変更はできるので、レイヤーが増えて煩わしくなりそうと思ってしもた。
Null管理の有用性がまだわからん。

Discussion