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【Cavarly学習12】色について<マルチグラデーション>
こちらの動画の最後のパートです。
最後に、マルチポイントグラデーションシェーダー(Multipoint Gradient Shader)を少し試してみる。
1.Background Shapeを作成
2.Attoribute EditorからFill>Shaders内で右クリックして
「Multi-Point Gradient Shader [Background Shape]」を追加
▼マルチグラデーションができた
「Ctrl + Shift + =」でNullを作成し、それを「Ctrl + D」で複製すれば、順番に番号が付けられる。
Nullを選択して位置を調整すれば、グラデーションのポイントを簡単に配置できる。
動画ではNullのポジションと各マルチグラデーションのポイントを紐づけてNullでポジションの管理をしていたが、Multi-Point Gradient ShaderのプロパティでもPosition変更はできるので、レイヤーが増えて煩わしくなりそうと思ってしもた。
Null管理の有用性がまだわからん。
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