【Cavalryの基礎・入門】やり方がわからないことや注意点
使い慣れてくると不便なことを不便なまま享受してしまい、そのうちに忘れ、解決策があるのに不便なまま使い続けてしまう不幸があるので、ここに残しておこうと思う。
間違ってつけてしまった多量のコネクトを複数同時に外せない
直ぐに気がついた時は Undo すれば直るけれど、後で気がついた時は一個ずつしか外す方法がわからない。10個くらいなら頑張るけれど、何十個となるとしんどい。
属性エディタのレイヤーの並び順の変更
ピン留めしたものを上部に固定したり、任意のレイヤーを移動させたりしたいが出来ない。
属性エディタの属性の絞り込みで、重複した項目名(colorとか)がヒットしない
color とか Shader とかがヒットしない。
プリコンポーズしてできたプリコンポジションは気軽に戻せない
コンポジションにした方がいいかなぁとか、コンポジションにしたらできるのかなぁとか試すことがあるのですが、一度レイヤーをプリコンポーズするとワンタッチでは戻せないようです。
操作したばかりであれば undo で戻せますが「プリコンポジションを解く・展開する」的な機能は見つけられていません。
Live Mode ではないときにビューポートに表示されたオブジェクトを属性エディタで開くショートカットがわからない
Live Mode であれば選択した時点で表示されるのですが、そうでない場合は右クリックから「Show in Attribute Editor」を選択するか、シーンウィンドウのレイヤー名をダブルクリックするかドラッグアンドドロップするかしかなく、もう少し簡単に属性エディタに表示させたい。
シーンウィンドウでdのレイヤーにどタグがついているのか一目でわからない
なんとかならないかな。。。
Ctrl/Cmd や Shift で複数レイヤーを選択した時、グループ化したフォルダを閉じた状態だと子レイヤーが選択されない
漏れが生じます。
悲しみのシャットダウン
基本的にサクサク快適に動いてくれる Cavalry ですが、私の環境だと時々すとんと音もなく落ちることがあります。
一番再現性が高いのは Ctrl/Cmd + z で Undo を繰り返している時です。z を連打している時は大丈夫なのですが、長押しするとかなりの確率で落ちます。
基本的に救済はないのでこまめなセーブが必要ですが、これを書きながらオートセーブはないのかと思ったところ、Preferences にありました。
設定をしてみてどんなものか試してみたいと思います。
Autosave Interval の単位は「 min(分)」のようです。
レイヤーの大きさにフィットしたコンポジションの作成がワンタッチでできない。
単純なパスアニメーションを Webm などで書き出して使用したい場合に、そのパスと同じ大きさの Webm が欲しいのですが、書き出す時の設定がコンポジションサイズ規準だったりします。
400300 のWebでいいのに 19201080 になったりするのでどうにかしたい。
書いたパスの大きさに合わせて手動でコンポジションのサイズを縮めるのも目分量でアナログなので気持ち悪い。機械的にフィットさせたい。
レイヤーを複製する時にアニメーションや子レイヤーごと複製されてしまう。
全部含んで複製したいこともあれば親レイヤーのデフォルトのシンプルな状態を複製したいこともあるので選べると嬉しいがやり方がわからない。
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