Open7

Cesium for Unreal Engineを試してみる

rsogorsogo

使用環境

Mac
UnrealEngine5.5.4

手順

Cesiumが公開しているTutorialの通りやってみる。
https://cesium.com/learn/unreal/unreal-quickstart/

プラグイン

https://www.fab.com/listings/76c295fe-0dc6-4fd6-8319-e9833be427cd

プロジェクトの作成

プラグインの追加。
チュートリアルだと、EditのPluginから追加となっているが、Fabに変わっているので手順も変わっているようで、Fab Libraryからインストールすることで追加できた。
このとき、プラグイン側でMyライブラリに追加しておかないとできないので注意。

空のプロジェクトを作成。
作成後、使用可能なプラグインからCesiumを選択して、プロジェクトの再起動。

プロジェクトのマップ&モードの設定
編集 -> プロジェクト設定

新規のレベルを追加。

Cesium IONにログイン

地形データを表示するためにCesium World Terrainを追加。

そのままだと暗いので、Cesium SunSkyを追加。

Dynamic Pawnを追加。
これをやることで、実行した時にCesiumの世界で移動できた。

ここまでやるとこんな感じになる。
https://youtu.be/GGwD-mVpjb0?si=UKn8sZ6wn2vOZlzT

rsogorsogo

初期表示位置の変更
Dynamic PawnのPosition(Latitude、Longitude、Height)を設定。

多分、光源を調整しないと真っ暗になる。

rsogorsogo

任意のポリゴンを表示するのはできているが、自分の3D tilesや、点群データが表示できていない。

rsogorsogo

チュートリアルにあるCesium側で用意されているアセットは表示できた。
ということは、自前の点群データがサポートされていないのか?