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【Unity】TimelineでSkyboxを変更する

2022/05/28に公開

備忘録です。
エンプティオブジェクトにSkybox変更のスクリプトをアタッチし、Timeline上の任意のタイミングでアクティベートしてください。

本文

Hierarchy内にエンプティオブジェクトを追加してください。
そこに以下のスクリプトをアタッチします。

ChangeSkybox.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ChangeSkybox : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public Material skybox;
    void Enable()
    {
        RenderSettings.skybox = skybox;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

エンプティオブジェクトのインスペクターを開き、変更させたいSkyboxを選択します。
最後にTimeline上でActivation Trackを追加し、作成したエンプティオブジェクトをアサインしてください。

以上でTimeline上でSkyboxを変更することができます。

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