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【Unity】TimelineでSkyboxを変更する
備忘録です。
エンプティオブジェクトにSkybox変更のスクリプトをアタッチし、Timeline上の任意のタイミングでアクティベートしてください。
本文
Hierarchy内にエンプティオブジェクトを追加してください。
そこに以下のスクリプトをアタッチします。
ChangeSkybox.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ChangeSkybox : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public Material skybox;
void Enable()
{
RenderSettings.skybox = skybox;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
エンプティオブジェクトのインスペクターを開き、変更させたいSkyboxを選択します。
最後にTimeline上でActivation Trackを追加し、作成したエンプティオブジェクトをアサインしてください。
以上でTimeline上でSkyboxを変更することができます。
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