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Unity Editorでハンドトラッキングが何をやっても表示されない
状況(メモ書き)
Quest機でVR開発をしていました。
XR Intearction Tookitでも、Meta XR Core SDKでもハンドトラッキングが全く表示されない。
各種パッケージのバージョンの整合性は合っているはずだが、サンプルシーンですら動かない。
OpenXRランタイムも、開発者モードも確認した。
Quest2を使っても、Quest3を使っても、Oculus PCアプリを再インストールしても
状況は変わらなかった。
解決策
Ultraleapのアプリを開き、Settingsから「OpenXR Support」をOFFにする。
わけがわからないと思いますが、これで動くようになりました。
教えてくれた先人
日本語で検索する人もいそうなので、ここで雑な記事にしました。
Discussion
大変とても有用な記事でした。
お陰様で1週間悩んでいた不具合が解消されました。
このようなニッチ過ぎる環境の症状にもかかわらず、ノウハウの公開、感謝いたします。
2日間悩み、
上記の通りUltraLeap Control Panel.exe Setting>OpenXRをOFFにしたら動くようになりました。
Quest3, Meta Quest Link, Unity6, Meta XR SDK v71で動くことを確認
助かりましたm(_ _)m