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Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation (基本コンポーネント)

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01 プレハブの最新活用法

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Prefabの編集機能がかなりしっかりとしたものになってる。
巻き戻しとか、すべてに反映とかできるし、
独立した修正モードも。

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編集部分が + とか - とかではっきりわかるようになってるのも良い。

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02 カメラワーク

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自前パッケージの追加

【パッケージのインポート】
事前準備が完了したプロジェクトを開いている状態で、画面上部に表示されているメニューバーから
「Assets→Import Package→Custom Package...」を選択します。
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05 ナビゲーションシステム(NavMesh)を活用したゲーム制作

このスクラップは2022/02/07にクローズされました