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【UE5】IKのRetargetで初期ポーズを合わせてるのに、ポーズが合わない時の対応
環境
- Unreal Engine 5.1.1
- Windows 11
問題の内容
IKのRetarget機能において、初期ポーズを合わせてるにもかかわらず、
初期ポーズの調整が反映されない問題がありました。
期待する状態 (Tポーズ)
左のマネキンに右のモンスターのポーズを合わせたい
問題の状態
右のモンスターの腕の位置がおかしい
初期ポーズ
マネキンにモンスターの初期ポーズは合わせているが、
問題の状態が発生している。
警告
Retarget Output Log に 以下ログが表示されている
IK Retargeter could not find target root bone, None in mesh SK_Exodus_Gruntling
IK Retargeter unable to initialize target root, 'None' on skeletal mesh: 'SK_Exodus_Gruntling'
対応
警告によると、モンスター側の target root
が設定されていなさそう。
マネキンの状態
pelvis
に Retarget Root
が設定されている
モンスターの IK Rig に Retarget Root を設定
マネキンの状態を参考にして、モンスターの pelvis
を右クリックし
Set Retarget Root
を選択します。
結果
これで、モンスターにも target root
が設定され、警告表示も消え
正常にTポーズが表示できました。
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