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Oculus Link と Unity で 開発時に提供元不明と出る時の対処法
問題
Oculus Quest 2 を Oculus Link 接続し、Unity Editor で run したときに Quest 2 のディスプレイには「提供元不明」と出るだけでアプリの画面が見えない
環境
- Unity 2019.4.01
- Oculus Quest 2
- Oculus Link
解決方法
- PC をインターネットに接続する
- ここがポイント
- 諸事情により自分のマシンは常にインターネットに接続させているわけではない (ほとんどの人が常にインターネット接続させていると思うので、この記事は役立たないかもしれない)
- Oculus アプリを立ち上げる
- Oculus Quest 2 で Oculus Link の設定をする
- Unity アプリを立ち上げる
- RUN !!!
感想
普段自分のマシンは分け合ってインターネット接続させていないので、上記 1. をせずに Oculus Link 設定をしていた。
初代 Quest のときはインターネット接続させなくても問題なかったと思っていたが、違うかもしれない。
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