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ボタン連打を防止する方法
はじめに
処理実行中にボタンが連打できてしまうとアプリケーションの動作やユーザーエクスペリエンスに悪影響を与える可能性があるので今回ボタン連打防止の実装をしました。同じように考えている方の助けになれば思い記事にしました。
参考URL
※stackoverflow
実装例
早速ですが、実装例をあげてみました。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _isButtonDisabled = false;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
void _toggleButton() {
setState(() {
_isButtonDisabled = !_isButtonDisabled;
});
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
ElevatedButton(
onPressed: _isButtonDisabled
? null
: () async {
//ボタンが押された時に状態を変更
_toggleButton();
_incrementCounter();
//何かの処理を実行
await Future.delayed(const Duration(seconds: 3));
//状態を変更
_toggleButton();
},
child: const Text("ボタン連打防止"),
),
],
),
),
);
}
}
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