Open1
Unity の Render Pipeline Converter が終わらない
Unity 2022.3.15f1 で Built-in で使っていた Postprocess を URP 用にコンバートしようと Render Pipeline Converter を起動し PostProcess の項目だけにチェックを入れて Initialize ボタンを押したところ、プログレスバーが出たままいつまでたっても終わらなかった。
再起動や Library 削除などを試したが変わらず、12 時間以上放置しても終わらなかった。
ダメ元で PostProcess 以外の項目にすべてチェックを入れた状態で Initialize を実行してみるとなんとすごい短い時間で完了。今までの苦労は一体。。。
バグか何かなのだろうけど、Render Pipeline Converter を使うときは対象じゃない項目にもチェックを入れて Initialize を押すのがよさそう。コンバート自体は必要な項目のみを選択して行えるので特に問題はない。