Photon運営事務局TechBlogPublicationへの投稿🔰Photon Fusion 入門の入門o8que2023/08/16に公開2025/07/164件UnityPhotonfusiontechPhoton運営事務局TechBlogPublicationPhoton運営事務局が運営する技術ブログとなります。DiscussionN42023/09/11に更新Unityゲーム開発は経験がありますが、本記事を見ながらマルチプレイヤーゲームに初挑戦する者です。 開発しながら本記事の内容を検証(例 アバターが全プレイヤーのPCで同期して動く)するには、「複数PCを起動させ、開発中プロジェクトを同期させながら同時にゲームを起動する」のが必須でしょうか? それとも、「1台のPCの1unityで、同時接続中の複数プレイヤーをエミュレートできる」のでしょうか? o8que2023/09/111台のPCで確認する方法には以下のような選択肢があるので、気になる方法を試してみて下さい! Standaloneビルドを作成して、複数起動する ParrelSyncでUnityを複数起動する Multiplayer Play Modeを使う(Unity 2023.1以降) https://dev.classmethod.jp/articles/trying_out_parrel_sync_for_unity/ https://docs-multiplayer.unity3d.com/tools/1.1.0/mppm/ N42023/09/11ありがとうございます。 まず、2番目parrelsyncをやってみます。 N42023/09/29おかげさまで、ParrelSyncを利用して、2プレイヤーの同時アクセスを再現できるようになりました。 ありがとうございました。 返信を追加
N42023/09/11に更新Unityゲーム開発は経験がありますが、本記事を見ながらマルチプレイヤーゲームに初挑戦する者です。 開発しながら本記事の内容を検証(例 アバターが全プレイヤーのPCで同期して動く)するには、「複数PCを起動させ、開発中プロジェクトを同期させながら同時にゲームを起動する」のが必須でしょうか? それとも、「1台のPCの1unityで、同時接続中の複数プレイヤーをエミュレートできる」のでしょうか? o8que2023/09/111台のPCで確認する方法には以下のような選択肢があるので、気になる方法を試してみて下さい! Standaloneビルドを作成して、複数起動する ParrelSyncでUnityを複数起動する Multiplayer Play Modeを使う(Unity 2023.1以降) https://dev.classmethod.jp/articles/trying_out_parrel_sync_for_unity/ https://docs-multiplayer.unity3d.com/tools/1.1.0/mppm/ N42023/09/11ありがとうございます。 まず、2番目parrelsyncをやってみます。 N42023/09/29おかげさまで、ParrelSyncを利用して、2プレイヤーの同時アクセスを再現できるようになりました。 ありがとうございました。 返信を追加
o8que2023/09/111台のPCで確認する方法には以下のような選択肢があるので、気になる方法を試してみて下さい! Standaloneビルドを作成して、複数起動する ParrelSyncでUnityを複数起動する Multiplayer Play Modeを使う(Unity 2023.1以降) https://dev.classmethod.jp/articles/trying_out_parrel_sync_for_unity/ https://docs-multiplayer.unity3d.com/tools/1.1.0/mppm/
Discussion
Unityゲーム開発は経験がありますが、本記事を見ながらマルチプレイヤーゲームに初挑戦する者です。
開発しながら本記事の内容を検証(例 アバターが全プレイヤーのPCで同期して動く)するには、「複数PCを起動させ、開発中プロジェクトを同期させながら同時にゲームを起動する」のが必須でしょうか?
それとも、「1台のPCの1unityで、同時接続中の複数プレイヤーをエミュレートできる」のでしょうか?
1台のPCで確認する方法には以下のような選択肢があるので、気になる方法を試してみて下さい!
ありがとうございます。
まず、2番目parrelsyncをやってみます。
おかげさまで、ParrelSyncを利用して、2プレイヤーの同時アクセスを再現できるようになりました。
ありがとうございました。