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Unity 6でギズモが消えたときの復活方法の例

2025/03/08に公開

はじめに

Unityでオブジェクトを移動しようとした際、Sceneビューのギズモが突然消えてしまう現象に遭遇しました。

国内外の情報を調べましたが、解決策が見つからず、最終的にOverlayの手続きを追加することで復活できたので共有します。同じ問題で困っている方の参考になれば幸いです。


発生した問題

  • Sceneビューのギズモが消えて、ギズモを参考にしたオブジェクト位置の調整ができない

環境

  • Unity 6 (6000.0.29f1)

試したこと(解決せず)

国内外の情報を参考に、以下の方法を試しましたが解決しませんでした。(参考元は2025/3/8時点)

1. 「Gizmos」ボタンがオフになっていないか確認

2. Overlay MenuからOrientationを選択

  • 結果:Gizmoが表示されない。
  • 特に、十字ボタン(Orientationのアイコン)をクリックすると、一時的にGizmoが表示されるが、別の場所をクリックすると消えてしまう。
    【参考】https://mikkoge.com/2024/05/06/scenegizumo/

3. Layoutを「Default」にリセット

4. Unity Editor再起動

  • 結果:変化なし

5. GitHubからプロジェクトを再取得

  • 結果:変化なし

解決策:Overlay Menuの設定を変更する

最終的に、対応2のステップを延長してOverlay Menuの設定を調整することでギズモを復活できました。

手順

  1. Sceneビューの右上にある三点リーダー(...)をクリック

  2. 「Overlay」をクリック

  3. Sceneビューに表示されたOverlay Menuで「Orientation」をクリック

  4. Sceneビューに現れたバーコード(二本線アイコン)を右クリック

  5. 「Expand」をクリック

  6. Gizmoが持続的に表示される!


最後に

今回の問題は、Overlay Menuの「Orientation」オプションが折りたたまれていたことが原因でした。「Expand」を選択するだけで解決する というシンプルな手順ですが、見つけるまでに時間がかかったため、共有しました。

本記事を書いた理由

Unityを使った開発を進める中で、ネット上の情報に助けられることが多くありました。
同じように困っている方の役に立てればと思い、今回の解決方法を共有します。

また、「Mind Mines」というVRパズルゲームを開発しました。
興味のある方は、ぜひMeta Horizonストアでチェックしてみてください!
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