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[UE5]パッケージ化したEXEのインストーラを作成する方法
はじめに
パッケージ化したEXEを配布する方法として、やはりインストーラが思いつくだろう。自分で作ったプロジェクトがインストーラと化して全世界に配布され、インストールして頂いたユーザーのPCに組み込まれる・・・。冥利に尽きますな!
てことでインストーラを作成します。
出力されたプロジェクトが、
こうなります。素晴らしい!
用意するもの
- ターゲット「Windows」でパッケージ化したShippingプロジェクト
- Inno Setup
作業開始
インストーラを作成する前に、いくつか項目を確認しておく。
必要に応じて変えよう。
タスクマネージャーで表示される名前
[編集] → [プロジェクト設定] → [プロジェクト] → [説明]のプロジェクト名
タスクバー等に表示されるアイコン
[編集] → [プロジェクト設定] → [プラットフォーム] → [Windows]のゲームアイコン
アイコンはico拡張子なので、用意した画像を変換しよう。
256x256がキレイに見えて良き。
↓↓↓ jpgからico変換 ↓↓↓
※アイコンはうちの猫です(爆睡)
Inno Setupでインストーラ作成
各項目の説明などは第三者に任せます。
参考にしてください。
ポイントは、インストーラに含めるファイルを選択する際に、出力された[Windows]フォルダを丸ごと突っ込むことです。
インストールしてプレイしてみよう
作成したインストーラからインストールしてみよう。
デスクトップ、アプリ一覧にしっかり追加されていますね。
起動してみると、おちゃめなアイコンで良いですね!
自作感が出てテンション上がること間違いなしです。
まとめ
インストーラを配布するところまでできたらプログラマーとしてはすごいことですよね。
中途半端な物でも世の中に作品を出すことは大変だし、とても素晴らしいことです。
たとえバグだらけだとしても、作り出したことが既に大業です。自信もっていきましょう!(^^)!
ではまた!
参考文献
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