😵💫
【UE5】忙しい人のためのUnreal Insights
開発環境
- Windows11
- UE5.5.3
- ThirdPersonTemplateプロジェクト
使い方
Traceの右側のボタンを押して、Traceを開始する。

PIEを開始する。

適当に遊んだらPIEを終了し、Traceの右側のボタンを押してTraceを停止する。

右下のTraceからUnreal Insights(Session Browser)を選択する。

今Traceしたファイルがあるので、選択してOpen Traceで開く。

GameThread(CPU)、GPUの項目があるので、気になる箇所を見る。

終わり!!!!!
おまけ
わざと重い処理をさせてみた。
BP_ThirdPersonCharacterに以下の処理を追加。


関数ごとに何秒かかっているのか分かるのはとーーーーーーーーーっても助かる。
参考文献
Discussion