Zenn
😵‍💫

【UE5】忙しい人のためのUnreal Insights

2025/02/28に公開
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開発環境

  • Windows11
  • UE5.5.3
  • ThirdPersonTemplateプロジェクト

使い方

Traceの右側のボタンを押して、Traceを開始する。

PIEを開始する。

適当に遊んだらPIEを終了し、Traceの右側のボタンを押してTraceを停止する。

右下のTraceからUnreal Insights(Session Browser)を選択する。

今Traceしたファイルがあるので、選択してOpen Traceで開く。

GameThread(CPU)、GPUの項目があるので、気になる箇所を見る。

終わり!!!!!

おまけ

わざと重い処理をさせてみた。
BP_ThirdPersonCharacterに以下の処理を追加。

関数ごとに何秒かかっているのか分かるのはとーーーーーーーーーっても助かる。

参考文献

https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-insights-in-unreal-engine

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Discussion

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