😵💫
【UE5】忙しい人のためのUnreal Insights
開発環境
- Windows11
- UE5.5.3
- ThirdPersonTemplateプロジェクト
使い方
Traceの右側のボタンを押して、Traceを開始する。
PIEを開始する。
適当に遊んだらPIEを終了し、Traceの右側のボタンを押してTraceを停止する。
右下のTraceからUnreal Insights(Session Browser)
を選択する。
今Traceしたファイルがあるので、選択してOpen Traceで開く。
GameThread(CPU)、GPUの項目があるので、気になる箇所を見る。
終わり!!!!!
おまけ
わざと重い処理をさせてみた。
BP_ThirdPersonCharacter
に以下の処理を追加。
関数ごとに何秒かかっているのか分かるのはとーーーーーーーーーっても助かる。
参考文献
Discussion