WebRでも動くgganimateのレンダラーを書く
WebRでアニメーションをつくりたい!
この記事は、先日公開した次の記事のこぼれ話みたいなものです。
このリンク先のWebページでは、dplyrやggplot2などを使って少しずつ変化するプロットを作成し、アニメーションさせるコードを紹介しています。ここでは、quarto-liveを使ってWebRを埋め込んであるので、コードブロックを試しに実行することができるようになっています。アニメーションを題材にしたので、実際にコードを実行してみて、少しずつフレームが変化していくようすを手軽に確認できるようにしたいというねらいから、こういうかたちにして公開しました。
一方で、このWebページでは、実際にアニメーションを生成できるコードブロックは用意しませんでした。現状だと、gifskiパッケージがWebRのなかでは動かせないため、まあやめとくかと思ったのがおもな理由なのですが、実は、アニメーションを返して表示するところまでWebRのなかで完結させることも、やろうと思えばできます。衝撃的ですね。
ただ、お察しの通り、かなり重いので、あまり実用的ではないです。この記事では、こういうこともできますというメモとして、WebRでもできるRでのアニメーションのつくり方を紹介します。
gganimateのレンダラーを書く
次は、実際にWebRでアニメーションをつくってみているデモです。
ここでは、apng::apng()
を使ったgganimateのレンダラー(apng_renderer()
)を書いて、それを使ってAPNGファイルを返して表示しています。
APNGというのは、PNGを拡張してアニメーションとして表示できるようにしたファイル形式で、Webでアニメーションを表示させるのに稀に使われたりするもののようです。WebPのアニメーションのほうが便利そうな気がするものの、たとえば、LINEのスタンプのうちでも動くやつとかはこの形式で作成されるらしいです。
RでAPNGファイルを書き出すには、apngというパッケージを利用することができます。apngパッケージはCRANからインストールできるうえに、bitopsパッケージへの依存を除けば、これ自体はR言語だけで実装されていることから、WebRでも問題なく(たぶん何かしらのwarningは出してくるものの)動かすことができます。
上のデモページでは、apng_renderer()
は、だいたい次のようなfactoryとして書いています。
apng_renderer <- function(file = NULL, loop = TRUE) {
rlang::check_installed("apng", "to use the `apng_renderer`")
function(frames, fps) {
if (is.null(file)) {
file <- tempfile(fileext = ".png")
}
if (!all(grepl(".png$", frames))) {
cli::cli_abort("{.pkg apng} only supports png files", call. = FALSE)
}
loop <- if (loop) 0 else 1
apng::apng(frames, output_file = file, num_plays = loop, delay_num = 1, delay_den = fps)
apng_file(file)
}
}
gganimate::animate()
のrederer
に渡すレンダラーを自分で実装する場合、frames
とfps
をこの順に受け取る関数を返すようなfactoryとして書きます。frames
はgganimateが書き出したフレーム画像の一時ファイルへのパス(文字列ベクトル)で、fps
はfpsを表すnumeric scalarのようです。
gganimateのレンダラーの実装例としては、実際のgganimateのレンダラーを参考にするのが手っ取り早いです(renderers.Rを見ましょう)。file
をそのまま返すかたちにしてしまえば、上のapng_renderer()
だけでもAPNGを書き出すという用は足りるのですが、実際のgganimateのレンダラーは、print()
したときなどにいい感じに表示されるように工夫されていたので、それを真似するなら次のようにクラスを付けつつ、メソッドを定義するとよいでしょう。
apng_file <- function(file) {
if (!grepl(".png$", file)) cli::cli_abort("{.arg file} must point to a png file")
class(file) <- "apng_image"
file
}
print.apng_image <- function(x, ...) {
viewer <- getOption("viewer", utils::browseURL)
if (rlang::is_function(viewer) && length(x)) {
viewer(x)
}
invisible(x)
}
knit_print.apng_image <- function(x, options, ...) {
knitr::knit_print(htmltools::browsable(as_apng_html(x, width = get_chunk_width(options))), options, ...)
}
as_apng_html <- function(x, width = NULL, alt = "") {
rlang::check_installed("base64enc", "for showing apng")
rlang::check_installed("htmltools", "for showing apng")
if (is.null(width)) width <- "100%"
image <- base64enc::dataURI(file = x, mime = "image/apng")
htmltools::tags$img(src = image, alt = alt, width = width)
}
split.apng_image <- function(x, f, drop = FALSE, ...) {
cli::cli_abort("{.cls apng_image} objects does not support splitting")
}
こうして一連のメソッドを定義したうえで、apng_renderer()
を次のように使うと、使っている環境のviewerが開いてAPNG画像が表示されます。なお、この使用例のコードはgganimateのWikiに載っている例から借りたものです。
suppressPackageStartupMessages({
library(ggplot2)
library(gganimate)
})
airq <- airquality
withr::with_locale(c(LC_TIME = "en_US.UTF-8"), {
airq$Month <- format(ISOdate(2004,1:12,1),"%B")[airq$Month]
})
p <- ggplot(airq, aes(Day, Temp, group = Month)) +
geom_line() +
geom_segment(aes(xend = 31, yend = Temp), linetype = 2, colour = 'grey') +
geom_point(size = 2) +
geom_text(aes(x = 31.1, label = Month), hjust = 0) +
transition_reveal(Day) +
coord_cartesian(clip = 'off') +
labs(title = 'Temperature in New York', y = 'Temperature (°F)') +
theme_minimal() +
theme(plot.margin = margin(5.5, 40, 5.5, 5.5))
# `apng::apng()`はPNGファイルの一部のチャンクを上手くパースせず、警告を出してくるため、`suppressWarnings()`でくくる
suppressWarnings({
animate(p, renderer = apng_renderer(), nframes = 50, type = "cairo-png")
})
雰囲気としては次のようなアニメーションが表示されます(ZennではAPNGはアップロードしたときに最初のフレームのみの静止画に変換されてしまうようだったので、ここに貼っているのはAPNGからWebPに変換したものです)。
ちなみに、APNGはおそらく一般的な画像ビューアでは表示できませんが、主要なモダンブラウザでは問題なく表示されるはずです。RStudioのviewerペインやVSCodeなどなら、たぶんふつうに表示されます。
APNGをRで書き出す際の注意点
apng::apng()
で書き出されるAPNGファイルはファイルサイズが大きくなりがちです。本来、APNGファイルを書き出すときには、一連のPNG画像をzlibなどで圧縮するようなのですが、apngのソースコードを見た感じそんなことはしておらず、すべてのフレーム画像がそのまま一つのAPNGファイルに格納されることになるため、ちょっと油断すると、無圧縮の動画ファイルみたいな巨大なAPNGファイルが書き出されてしまいます。
そのため、もしここで紹介したapng_renderer()
を使うつもりなら、フレーム画像のサイズを大きくしすぎない・フレームの数を多くしすぎないといった点に十分に注意して使う必要があります。
まとめ
というか、WebPのアニメーションが書き出せるRパッケージがほしいですよね。JeroenがwebpというRパッケージをすでに作っていて、これはlibwebpにリンクしているものらしいのだけど、アニメーションを書き出すAPIは使えないみたい。できそうなら書いてみたいけど、C++のAPIを直に触るのは自分にはしんどそうなので悩ましいです。
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