Open32

資料メモ

onihusubeonihusube

読んだ。

カスケードコストボリューム(多段的な?)を用いることでコストボリュームのサイズを削減する。
非deepなステレオマッチングに使用できないかと思ったけど、どうもdeep前提ぽい・・・

deepなステレオネットワークって、Plane Sweepしてるのかな?

onihusubeonihusube

ピクセルマッチングをピクセルセグメントマッチングとエッジマッチングに変換して計算量を削減するとか

エッジマッチングにDTWという時系列データの類似度算出アルゴリズムを使用している