Closed3
UnityEditorでオブジェクトの選択状態を保存して、高速に再検索する

ヒエラルキーにオブジェクトがたくさんある時、特定のオブジェクトを探すのが大変。
よく使うオブジェクトを保存しておいて、それらを簡単な操作で選択したい。

Unityのデフォルトの機能で、Hierarchy上のオブジェクトの選択状態をセーブ・ロードできる。
どのキーにどのオブジェクトを割り当てたのか覚える必要があるが、一時的に保存するだけであれば問題なさそう

FlaShGさんが作成した、FavoritesWindowというエディタ拡張。かなり便利そう。
準備
リンク先のGistにあるFavoritesWindow.csとStringInputDialog.csファイルをエディタウィンドウ内に配置。
使い方
メニューバーからWindow -> Favoritesを選択するとFavorites Windowが開く。
Add Objectと表示されているところに、保存したいオブジェクトをドラッグ&ドロップすると保存される。
オブジェクトの名前が書かれたボタンを押すと、即座に選択される。
便利なところ
ヒエラルキー上のゲームオブジェクトだけでなく、アセットも保存できる。
しかもSceneアセットを保存すると、Openボタンから開くことができる(下図参照)
このスクラップは2025/02/17にクローズされました